UTRIEKS FACKLIGT Över 1 200 anställda vid Ubisoft deltog i en tre dagar lång strejk i Europa, främst i Frankrike och vid ett kontor i Milano, som nu har avslutats enligt fackliga uppgifter. Protesten riktade sig mot bolagets pågående omstrukturering, krav på återgång till kontor, samt flera år av uteblivna eller mycket små löneökningar.
Initiativet drevs bland annat av Solidaires Informatique, som offentligt kritiserade koncernledningen och vd Yves Guillemot. Facket menar att nedskärningar och “effektivisering” i praktiken betyder mer arbetsbörda, mer kontroll och färre resurser i produktionen – samtidigt som besluten tas över de anställdas huvuden.
Bakgrunden är ett sparpaket där bolaget uppgett att kostnader ska sänkas med 200 miljoner euro över två år, att flera projekt stoppas och att organisationen görs om i nya kreativa enheter.
Missnöjet har också stärkts av att bolaget nyligen lagt ned en studio i Halifax (Kanada), där neddragningen enligt uppgifter kom tätt inpå organiseringsförsök från de anställda.
Bygga facklig styrka och klassolidaritet
Kapitalet “skär ned” inte av misstag – det är dess väsen. När avkastningen ska säkras blir varje arbetare en kostnadspost att minska, varje studio en rad i ett excelark och varje “effektivisering” en överföring av tid, hälsa och trygghet från arbetare till ägare.
Ubisoft är inget undantag: krav på återgång till kontor, frysta löner och projektstopp är den praktiska formen för samma logik – profit före människor. Svaret kan inte vara att be om “dialog” inom ramarna för denna ordning, utan att bygga facklig styrka och klassolidaritet som kan tvinga tillbaka nedskärningarna och sätta produktionen under arbetarklassens intresse, inte koncernledningens.
Jag önskar att det av texten även framgår inom vilken bransch företaget finns. Har aldrig hört talas om Ubisoft och franska förstår jag inte. Nyligen fanns en nyhet från någon plats, troligen i Asien, där bara platsens namn nämndes, inte vilket land det handlar om.